スプラトゥーン レイダースの無限食堂400階に到達しました

はじめに 2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)を引き続き遊んでいます。 今回は無限食堂の400階まで到達したので、武器やガジェット、戦い方などまとめておきます。 私よりも先へ進んでいる方はたくさんいると思いますが、 この記事が誰かの役に立てば幸いです。 スプラトゥーン レイダース公式サイト 前回の記事 前回は秘宝コレクションをコンプリートするところまで進めました。 スプラトゥーン レイダースでコレクションをコンプリートしていく 注意 この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。 レベルや武器、ガジェットなど レベル 400階到達時のレベルは50+96です。 どうやらレベルは+999までいけるらしいので、まだまだ低いですね。 400階ステージもかなりギリギリで、何度も失敗してようやくクリアできました。 とはいえ、レベルを上げてもステータスはあまり上がらないのでどうしたものかという感じです。 武器 武器は相変わらず「絶品トイブラスターシャーク」を使っています。 ずっと愛用してはいますが最近は強いのかどうか分からなくなってきています。 単純に相手が強くなっているので武器が何であってもあまり変わらない気もします。 イカ状態でダメージ軽減のパーツを付けていて、これがないと瞬殺されます。 ガジェット スケットポットが一番強いと思っています。 ストックを追加して同時に2つ出せますが、正直5つくらい出てほしいです。 400階になってくるとシャケの体力がかなり増えているので火力はあればあるほどよいと思います。 ゴレンライナーは正直強いのかよくわかりませんが、他に使えそうなガジェットがないので使っています。 シャケを凍らせるパーツを付けていて、これは結構使えると思います。 ガジェット構成は改善の余地があるので、いろいろ試したいですね。 ヌリヌリサテライトもかなり強いです。 常時展開しておけば勝手にダメージを与えてくれるし、一部のシャケは近づけなくなるようです(よくわかっていないのですが)。 これももっと増やせたらうれしいですね。 秘宝 秘宝はこんな感じです。 イカ状態でダメージ軽減する秘宝がないと瞬殺されます。 あとはインク効率向上と火力向上をつけています。 もっと火力に全振りしてもよさそうな気もしています。 奥義 奥義はマンタローを使っています。 無敵状態になるのでダメージを受けた時の回避策としても使えて便利です。 ザコシャケに囲まれた時に全消しもできます。 戦い方 戦い方の基本としては、何よりも時間がないので無駄なことをせず、 効率的にオオモノシャケやキワモノシャケを倒す必要があります。 そのためには優先順位をつけて、順番に倒すとよいかと思います。 全部のシャケを倒す必要はないということを念頭に置くとよいです。 あとは結構重要な考え方として「一匹に固執しない」というのがあります。 オオモノシャケやキワモノシャケを1匹倒すのに時間をかけすぎるとそれだけで失敗になる可能性が高まります。 当たり前のことですが、時間がかかる1匹よりも、簡単に倒せる2匹のほうがよいです。 また、基本的なことですが、それぞれのオオモノシャケやキワモノシャケの効率的な倒し方も頭に入れておく必要があります。 コレクションのシャケ一覧で倒し方の説明があるので読んでおくとよいです。 ...

作成日: 2026年8月21日 · Yusuke Kato

スプラトゥーン レイダースでコレクションをコンプリートしていく

はじめに 2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)を引き続き遊んでいます。 前回までで無限食堂の100階にある黄金の間をクリアしました。 今回は黄金の間のさらに下へ進んでいって、秘宝のコレクションをコンプリートするところまでやったので記録を残しておきます。 スプラトゥーン レイダース公式サイト 前回の記事 前回は無限食堂を100階まで進めて黄金の間のボスを倒すところをやりました。 スプラトゥーン レイダースをさらにやり込んでみる 注意 この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。 秘宝をコンプリート ようやく秘宝をコンプリートしました。 最後の称号「伝説のレイダー」もゲットできて嬉しいです。 正直ひたすら無限食堂を進めていくだけなので難しい要素はありませんが、達成感は少しあります。 999億9999万9999というキリの良い(?)値になっています。 現在の無限食堂とレベル 無限食堂は254階~256階まで進んで、 レベルは50+57まで上がりました。 レベルが+99までなのか+999とか+9999とかまでいくのか分かっていませんが、 最大まで上げるのはさすがに大変なのでレベルはこのくらいでよいかなと思っています。 武器やガジェット、秘宝パワーなど ここまで下記の画像の構成で戦ってきました。 武器は結局「絶品トイブラスターシャーク」を使い続けています。 強いのかどうか正直よく分かっていませんが、 とりあえずバンバン撃っていたらシャケを倒せるので簡単に扱える武器だとは思います。 ガジェットはスケットポットやヌリヌリサテライトなどの「自動起動」パーツが付けられるものを使っています。 シャケとの戦いはごちゃごちゃしていて、いつガジェットを起動するかを考えるのが大変な気がしたので、 ずっと自動起動のガジェットを使って、私はただひたすらメイン武器を撃ち続けることに集中しています。 シャケと武器のコレクション要素 コレクション要素はシャケと武器が残っていますが、 この2つはひたすら戦い続けていけばいずれ集まると思います。 逆にいうと結構長く戦い続けないといけないので、 個人的にはコンプリートしなくてもいいかなと思い始めています。 シャケは同じシャケをたくさん倒さないといけなさそうです。 武器は「絶品」を手に入れるのが大変そうです。 おわりに レイダースの秘宝をコンプリートしました。 ひとつの目標を達成できたので個人的には満足しています。 レイダースはおもしろいゲームなので今後も遊ぶと思いますが、 コレクション要素やレベル上げなどはこのくらいで十分かなというところまでこれました。 どちらかというとまだ使っていない武器とかガジェットを使ってみるとかはやりたいと思います。 なんにせよとても良いゲームでした。 それでは、また。 次回の記事 次回は無限食堂400階に到達した記録です。 スプラトゥーン レイダースの無限食堂400階に到達しました

作成日: 2026年8月9日 · Yusuke Kato

スプラトゥーン レイダースをさらにやり込んでみる

はじめに 2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)を引き続き遊んでいます。 前回までで激辛モードやつまみぐいダンジョンをすべてクリアして、無限食堂も50階あたりまでクリアしていました。 今回はさらに先へ進んで無限食堂のボスを倒してアドベンチャーファイルをコンプリートしたので、記録に残しておきます。 スプラトゥーン レイダース公式サイト 前回の記事 前回は激辛モードやつまみぐいダンジョンをすべてクリアして、無限食堂を進めている様子を書きました。 スプラトゥーン レイダースのストーリークリア後をやり込んでみる 注意 この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。 無限食堂の黄金の間へ 無限食堂をどんどん下へ降りていくと「黄金の間」に到着しました。 シャケレベルも100ということでキリがよくて、いかにもボスが出てきそうです。 そして実際に「深塩からの呼び声 シオヅケノオオミカミ」が出てきました。 ストーリーのラスボスと比べるとあっさりした見た目ですが、名前はカッコよくて強者感は結構あります。 とはいえあまり苦戦せずに倒せました。 最後のボスを倒すとアドベンチャーファイルをコンプリートできました。 これで正真正銘、ストーリークリアできたということでしょうか。 ひとまずコレクション要素をひとつコンプリートできて良かったです。 無限食堂の続き 無限食堂の「黄金の間」をクリアすると、さらに100階以降のステージに挑戦できます。 現状「131階~133階」までクリアしてみましたが、先はまだまだ長そうです。 シャケレベルもどんどん上がっていきますが、プレイヤーはレベルが上がってもステータスはあまり上がらないので大変です。 次のやり込み要素 ストーリーはクリアできたと思いますが、まだコレクションが残っています。 おそらく秘宝は1000億まで集められそうなので集めきりたいと思っています。 武器やシャケのコンプリートは結構難しそうなので集めるか悩み中です。 武器とガジェットを強化する レベル50を超えると体力や攻撃力はあまり上がらなくなるため、 武器やガジェットを強化していく必要があります。 ただ武器も最大で50までしか上がりませんので、 あとはブキパワーを強化するくらいしかありません。 ガジェットはパーツを強化する余地が結構あります。 パーツを改良してコストを下げて、より多くのパーツを付けるとかもできます。 武器を最大まで強化したらあとはガジェットを頑張って強化していくのが良いかと思います。 おわりに 今回はレイダースをさらにやり込んでいる様子をまとめました。 正直「やり込んでいる」と書いていますが、まだまだ普通のプレイ内容な気もしています。 とはいえ私はだいたいストーリークリアしたら満足してゲームを終えてしまうので、 コレクション要素のコンプリートを目指しているだけで、 私の中ではかなりやり込んでいるほうです。 レイダースおもしろいので少しずつ進めていきたいと思います。 それでは、また。 次回 無限食堂をさらに先へ進めて、コレクションのコンプリートを目指していきます。 https://yusukekato.jp/html/2026/0809.html/

作成日: 2026年8月8日 · Yusuke Kato

スプラトゥーン レイダースのストーリークリア後をやり込んでみる

はじめに 2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)をさっそく遊んでいます。 前回ストーリーのラスボス(?)は倒しましたが、その後も激辛モードや無限食堂ステージが遊べるようになったため、引き続き遊んでいきます。 スプラトゥーン レイダース公式サイト 前回の記事 前回はレイダースのストーリーのクリアまで書きました。 スプラトゥーン レイダースをクリアしました 注意 この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。 レベル レベルは最大50までのようで、それ以降は+1, +2, +3, …のように増えていきます。 レベル50までは体力と攻撃力がちゃんと上がっていきますが、50以降はかなり微増になります。 あとタンクを強化するポイントも貰えなくなります。 私は現在「50+18」になっています。 武器 武器は「絶品トイブラスターシャーク」を使っています。 星5の武器は+10を超えて強化が可能で、今は+31まで強化しています。 さらに「絶品」と付いている武器が能力的にも強いっぽいです。 レベルを上げても攻撃力が上がらないので、武器をどんどん強化していく必要がありそうです。 私はシューターが一番バランスが良くて使いやすいと思っていますが、 絶品のブラスターが手に入ったので使ってみています。 武器強化にはウズシオのかけらを大量に使うため、強化する武器は慎重に選ぶ必要があります。 直近で絶品のシューターも手に入ったので迷い中です。 タンク タンクは最大強化できました。 レベルを50まで上げて、つまみぐいダンジョンをすべてクリアする必要がありました。 つまみぐいダンジョンをすべてクリアしました。 時間制限があるステージがかなり難しかったです。 無限食堂を進める ラスボスステージのさらに地下に「無限食堂(むげんじきどう)」ステージがあります。 3階刻みでどんどん下に進んでいきます。 今のところ50階くらいまで進んでいますが、まだまだ下がありそうです。 無限ということなので無限階あるのでしょう。 楽しみです。 激辛モードをすべてクリア ストーリークリアに激辛モードが遊べるようになりました。 現在プレイできる激辛モードはすべてクリアしました。 難易度は60~80くらいでしたが、「50+18」レベルでそこまで苦戦せずにクリアできました。 金策 武器強化のためにウズシオのかけらを集めています。 効率的に集められるのはデカ結晶ステージの激辛モードでゲージ最大までシャケを倒すのが良さそうです。 また武器もたくさん手に入るのでそれを分解してかけらが手に入ります。 一回で2万個くらいは集まるかと思います。 やり込み要素 やり込み要素はまずは全ステージクリアがあります。 それ以外だとアジトのコレクションで、秘宝やアドベンチャーファイル、シャケ、武器をすべて見つけたいですね。 現状だとたとえばシャケの進捗度が64.9%でまだまだ見つけていないシャケが結構いるようです。 アドベンチャーファイルもあと一つあるようで、これは無限食堂をすべてクリアしたら見つかるのかなと思っています。 ...

作成日: 2026年8月1日 · Yusuke Kato

スプラトゥーン レイダースをクリアしました

はじめに 2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)をさっそくプレイしてみました。 スプラトゥーン3のサーモンランに新要素とストーリーを盛り込んで一つのゲームにしたような作品で、 スプラトゥーンをソロプレイで楽しく遊ぶことができてとても良かったです。 ストーリー上の最後のボス(?)を倒してスタッフロールが流れるところまでいったので、 この記事では感想をまとめておこうと思います。 スプラトゥーン レイダース公式サイト 注意 この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。 難易度について プレイ開始時に3段階の難易度設定がありました。 私はスプラトゥーン1から3まで一通りプレイしていて操作は慣れているので 「サバイバー」を選択しました。 個人的には「サバイバー」でも結構サクサククリアできたので、 もう一つ難しいモードがあっても楽しめそうな気がしました。 (ストーリークリア後に「激辛」が追加されるので難しいステージは遊べそうです) ゲーム内容について ゲーム内容はサーモンランのようにシャケを倒してイクラを取得するのと、 各エリアで採掘みたいなことをして素材を集めていきます。 これまでのサーモンランなどと大きく異なっている点は、 サブ武器がこれまでのボムなどではなくて、 「ガジェット」と呼ばれるこれまでにない新しい攻撃方法のサブ武器が使えるようになっている点です。 ガジェットは複数持っていけるので組み合わせもいろいろ考えられておもしろいです。 また、ガジェットの能力を向上させたり、能力を追加したりできる「パーツ」もいろいろ組み合わせられるので、 かなりのやり込み要素になりそうです。 ガジェット、奥が深いと思います。 ストーリーについて 今回はスプラトゥーン3でおなじみの「すりみ連合」と一緒にお宝をハントするストーリーになっています。 ストーリーはゲームプレイを邪魔しすぎないようにくどさがなくサクサクと進み、 とはいえ安っぽさもなくてちょうどよく楽しめて良かったです。 私はスプラトゥーン3をそこまでやりこんでいなかったので、 すりみ連合との出会いも久しぶりだったのですが、 三人とも個性豊かで逆にスプラトゥーン3も久しぶりにやりたくなりました。 マンタローと私↓ フウカ↓ ウツホ↓ 演出について スプラトゥーンは昔から演出がオシャレだった記憶がありますが、 今回も映像や間に挟まる画像などがオシャレかつ綺麗で良かったです。 たとえばステージクリア後のお宝ゲット演出は、 各キャラクターごとに複数用意されていて、どれも素敵でした。 パートナー:マンタロー↓ パートナー:ウツホ↓ パートナー:フウカ↓ ラスボスについて スプラトゥーンは昔から王道的なストーリーやキャラクターデザインのようでありながら、 少しダークな部分も持ち合わせていたりしますが、 今回もラスボスがダークな神話世界の上位存在みたいな見た目をしていて良かったです (個人的にダークソウルが好きなので)。 ラスボスを倒した時点でレベルは43まで上がっていました。 おそらくもっと低くても倒せると思いますが、 私はどんどんレベルを上げて余裕を持ってボスを倒したい派なのでこんな感じになっています。 ...

作成日: 2026年7月26日 · Yusuke Kato

GARAGE ガラージュのプレイ記録

はじめに 概要 かつて30万円ほどで取引されていた幻のゲームであり、 現在はリマスター版が販売されて遊びやすくなった「GARAGE ガラージュ」をプレイしました。 クリア記念に記録を残しておきます。 下記がSteamの販売ページのリンクです。 Steam - GARAGE ガラージュ 注意 本記事はネタバレありなので未プレイの方はご注意ください。 プレイのきっかけ 私がガラージュを知ったのは元にじさんじライバーの黛灰さんの配信でした。 25万円で購入したという話を見かけて気になって配信を見始めましたが、 ゲームの雰囲気が素敵すぎてビックリしたことを何となく覚えています。 さすがに25万円は払えませんが、 リマスター版は2000円くらいなのでようやく自分でもプレイできます。 プレイ記録 ゲームの始まり 主人公らしき人間が怪しげな機械に入っているムービーから始まります。 この怪しげな機械が「ガラージュ」で、Steamの販売ページでは「精神治療装置」と説明されています。 つまり、主人公は精神に何かしら異常があってガラージュで治療を受けているということです。 ガラージュによって精神世界に入り込むとゲーム開始です。 この世界においては、 鏡に映っているのが主人公で、 最初のムービーの人間とは異なる姿になっています。 アドベンチャーゲームらしく、 画面上をクリックしてアイテムを取得したり、 ギミックを操作したり、 主人公を移動させたりできます。 部屋から外に出ると木造の建物と移動用のレールが敷かれた世界が広がっています。 主人公を含めた人のような機械たちはこのレールを使って移動しています。 あと本ゲームでは釣り要素がかなり凝っていて、かつ、重要になっています。金策にも利用できます。 その釣りでエサとして使用する蟹などを「ビンドウ」という道具を仕掛けて捕獲できます。 ちなみに釣るのは魚ではなく蛙です。 ...

作成日: 2026年4月8日 · Yusuke Kato