ELDEN RING BLOG 3: 一体目の大ボスを倒した

はじめに 概要 2022年2月25日に発売されたフロムソフトウェアの『ELDEN RING』(以下、今作)を今更ながら初見でプレイしています。 最近ようやく最初のストーリーの大ボスを倒せました。 レベル上げや武器強化の影響もありますが、 私がエルデンリングに慣れてきた感じもあります。 ELDEN RING 公式サイト 下記が今作の公式サイトのリンクです。 ELDEN RINGの公式サイト 前回の記事 2025年3月15日の日記です。 ELDEN RING BLOG 2: レベル上げと武器強化の旅 注意事項 まだELDEN RINGをプレイしていない方は、ネタバレになってしまうのでご注意ください。 本日の冒険の記録 初めての洞窟 最初のチュートリアルの洞窟を除けば、 初めての洞窟です。 ネズミがたくさんいました。 アイテムもいろいろ落ちていました。 初めての洞窟 洞窟はランタンがあると便利です。 手に持つ必要はなく、 アイテムを使用するだけで明るくなります。 南の半島の商人から購入しました。 ランタン 洞窟の奥には熊がいました。 狼の霊に協力してもらって倒しました。 熊 歩くお墓 歩くお墓がいました。 足の汚れを落としてあげると止まってくれます。 止める方法は商人から購入しました。 歩く墓 大ルーンを持つボスを倒した時に手に入る追憶を複製できるみたいです。 追憶の複製 東のほうを探索 腐敗した大地を探索しました。 雑魚敵が強くて、まだレベルが足りていない気がします。 腐敗した大地 地下を探索 エレベータで地下深くまで降りました。 地下空間(井戸)は大地全体に広がっているっぽいです。 めっちゃ広いです。 井戸 天井は星空っぽくなっています。 ...

作成日: 2025年3月22日 · Yusuke Kato

ELDEN RING BLOG 2: レベル上げと武器強化の旅

はじめに 概要 2022年2月25日に発売されたフロムソフトウェアの『ELDEN RING』(以下、今作)を今更ながら初見でプレイしています。 今はストーリー上の一体目のボスが倒せないので、 レベル上げと武器強化のためにいろいろ旅をしています。 ELDEN RING 公式サイト 下記が今作の公式サイトのリンクです。 ELDEN RINGの公式サイト 前回の記事 2025年3月10日の日記です。 ELDEN RING BLOG 1: 今更ながら始める初見ELDEN RING冒険日記 注意事項 まだELDEN RINGをプレイしていない方は、ネタバレになってしまうのでご注意ください。 本日の冒険の記録 魔女 一番最初の商人のところに戻ったら魔女がいました。 何やら昔の友人に褪せ人がいたらしくて、 その褪せ人から預かっていた狼の霊をくれました。 味方っぽいです。 名前は忘れました。 狼の霊は3体出てきて機動力も高くてかなり強いです。 ボス戦でもかなり活躍しそうです。 魔女 今作の地図 地図はこんな感じです。 行ける範囲をウロチョロしています。 開始地点から東側に行くと沼を舟で移動するボスがいて、 強そうだったので一旦保留です。 南側の半島がちょうどよさそうな難易度だったので、 そっちを先に行きます。 地図 円卓で侵入された そういえば、 円卓の大広間みたいなところでNPCに侵入されたので、 倒しました。 名前は忘れましたが、強くはなかったです。 魔法を使ってくるので盾で受けるよりは、 ローリングでの回避がよさそうでした。 あと一撃で怯むので積極的に殴ったほうがよいです。 円卓の大広間 鍛冶師 円卓に鍛冶師がいました。 囚われているようですが、何やら訳ありのようです。 いい人そうではあります。 鍛冶師 鍵の仕掛け 今作では鍵を使って白い霧を開ける仕掛けがいろいろあります。 円卓にもあって開けてみたのですが、 何とも言えないアイテムがあるだけでした。 世界中にたくさんありそうなので、 ちゃんと開けて回りたいと思います。 鍵は拾ったり、商人から買えたりします。 ...

作成日: 2025年3月15日 · Yusuke Kato

ELDEN RING BLOG 1: 今更ながら始める初見ELDEN RING冒険日記

はじめに 概要 フロムソフトウェアが開発して2022年2月25日に発売された『ELDEN RING』(以下、今作)を今更ながら初見でプレイしてみようと思います。 ダークソウルは1と2と3をすべてプレイ済みです。 ちなみに、STEAMでDLCが全て含まれているものを購入しました。 ELDEN RING 公式サイト 下記が今作の公式サイトのリンクです。 ELDEN RINGの公式サイト 注意事項 まだELDEN RINGをプレイしていない方は、ネタバレになってしまうのでご注意ください。 本日の冒険の記録 キャラクター作成 キャラクター作成はダークソウルシリーズと似たような感じでした。 ここでは無難に強そうな「放浪騎士」を選択します。 また、いつも通り初期アイテムを選べるようだったので、 ここも無難に強そうな最大HPが上がるアイテムを選択しました。 キャラクター作成 ゲームスタート ダークソウルシリーズでもそうですが、 ムービーが終わってから説明もなく薄暗い場所から始まるのがオシャレですね。 今作も何か意味ありげな場所から始まりました。 ここからチュートリアルまでの雰囲気はダークソウル2みたいでした。 ゲームスタート ゲームが処理落ちする【解決】 私は少し古めのゲーミングノートPCを使っているのですが、 デフォルトの設定だとゲームが処理落ちしていました。 解像度を落としたり、オフラインプレイに切り替えたりしてみたのですが、 結局はPC側の設定を変更して解決しました。 (私のガレリアのPCはゲームモードと通常使いモードを切り替えられるのですが、 なぜかゲームモードだと処理落ちして、 通常使いモードだと正常にプレイできました。謎です) 輝く金色の木 今作のトレーラー映像で唯一覚えていた金色に輝く木がありました。 めっちゃデカいです。かっこいいですね。 輝く金色の木 この後にチュートリアルがあって、 その後には負けイベント?のボスがいました。 ボス戦はスクショが撮れませんでしたが、蜘蛛みたいなボスでした。 後々ストーリーに関わってきそうですが、もうすでにどんな見た目だったか忘れ始めています。 チュートリアル後の世界 さっそくダークソウル1でいうところの青ニートさんみたいなNPCがいました。 ちゃんと祝福(ダークソウルシリーズでいうところの篝火)のことを説明してくれました。 今作ではこの祝福から伸びる光が順路を教えてくれるようです。 ダークソウルシリーズとは異なり、明らかに親切なゲーム設計になっています。 あと、それぞれの祝福も簡単に行き来できます。 チュートリアル後の世界 ヒロイン登場 今作のヒロイン的なNPCが登場しました。 名前は「メリナ」だったかと思います。 今作では順路も分かりやすくて、 勝手にストーリーも進んでいくので、 自分で探し回る必要はなさそうです。 かなりユーザに親切なゲームになっているようですね。 ...

作成日: 2025年3月10日 · Yusuke Kato