はじめに

2026年7月23日に発売したスプラトゥーンの新作ゲーム「スプラトゥーン レイダース」(以下、レイダース)をさっそくプレイしてみました。

スプラトゥーン3のサーモンランに新要素とストーリーを盛り込んで一つのゲームにしたような作品で、 スプラトゥーンをソロプレイで楽しく遊ぶことができてとても良かったです。 ストーリー上の最後のボス(?)を倒してスタッフロールが流れるところまでいったので、 この記事では感想をまとめておこうと思います。

スプラトゥーン レイダース公式サイト

注意

この記事はレイダースのネタバレを含んでいるため、まだ未プレイの方はご注意ください。

難易度について

プレイ開始時に3段階の難易度設定がありました。 私はスプラトゥーン1から3まで一通りプレイしていて操作は慣れているので 「サバイバー」を選択しました。

個人的には「サバイバー」でも結構サクサククリアできたので、 もう一つ難しいモードがあっても楽しめそうな気がしました。 (ストーリークリア後に「激辛」が追加されるので難しいステージは遊べそうです)

ゲーム内容について

ゲーム内容はサーモンランのようにシャケを倒してイクラを取得するのと、 各エリアで採掘みたいなことをして素材を集めていきます。

これまでのサーモンランなどと大きく異なっている点は、 サブ武器がこれまでのボムなどではなくて、 「ガジェット」と呼ばれるこれまでにない新しい攻撃方法のサブ武器が使えるようになっている点です。

ガジェットは複数持っていけるので組み合わせもいろいろ考えられておもしろいです。 また、ガジェットの能力を向上させたり、能力を追加したりできる「パーツ」もいろいろ組み合わせられるので、 かなりのやり込み要素になりそうです。

ガジェット、奥が深いと思います。

ストーリーについて

今回はスプラトゥーン3でおなじみの「すりみ連合」と一緒にお宝をハントするストーリーになっています。 ストーリーはゲームプレイを邪魔しすぎないようにくどさがなくサクサクと進み、 とはいえ安っぽさもなくてちょうどよく楽しめて良かったです。

私はスプラトゥーン3をそこまでやりこんでいなかったので、 すりみ連合との出会いも久しぶりだったのですが、 三人とも個性豊かで逆にスプラトゥーン3も久しぶりにやりたくなりました。

マンタローと私↓

フウカ↓

ウツホ↓

演出について

スプラトゥーンは昔から演出がオシャレだった記憶がありますが、 今回も映像や間に挟まる画像などがオシャレかつ綺麗で良かったです。

たとえばステージクリア後のお宝ゲット演出は、 各キャラクターごとに複数用意されていて、どれも素敵でした。

パートナー:マンタロー↓

パートナー:ウツホ↓

パートナー:フウカ↓

ラスボスについて

スプラトゥーンは昔から王道的なストーリーやキャラクターデザインのようでありながら、 少しダークな部分も持ち合わせていたりしますが、 今回もラスボスがダークな神話世界の上位存在みたいな見た目をしていて良かったです (個人的にダークソウルが好きなので)。

ラスボスを倒した時点でレベルは43まで上がっていました。 おそらくもっと低くても倒せると思いますが、 私はどんどんレベルを上げて余裕を持ってボスを倒したい派なのでこんな感じになっています。

ヘルプ(オンライン要素)

レイダースでもサーモンランのように協力プレイが可能です。 何度かやってみましたが、普通におもしろかったです。 ただレイダースは基本的にガジェットと敵で画面がごちゃごちゃしているので、 あまり周りの状況が分からず協力している感が薄い気がしました。 慣れたら変わるかもしれませんが、現状ソロプレイで十分楽しいと思っています。

おもしろいところ

まずスプラトゥーンというゲーム自体がおもしろくて、 それをすべて引き継いでいるので、 レイダースももちろんおもしろいです。

それに加えて、今回はガジェット要素が追加されたことで、 敵をバッタバタなぎ倒す爽快感みたいなことも感じられて、 素晴らしいゲーム体験を得られました。

あとはゼルダの祠みたいに謎解き的なチャレンジステージもあったり、 武器やパーツがランダムで手に入ったり、 ステータスやメイン武器の強化、パーツのカスタマイズでどんどん自分を強くできたりなど、 今時のおもしろゲーム要素も盛りだくさんで、 さらにおもしろいゲームに仕上がっている印象です。

残念だったところ

すべての要素が最高レベルにおもしろい作品に仕上がっていますが、 ひとつ残念なところとして、 ラスボス戦は時間制限があるのにも関わらず、 どこへ向かえばよいのかよく分かりませんでした。 そしてクリアに失敗すると最初からになってしまって、 無駄に時間がかかっている気がして悲しくなりました。 向かう先を矢印で教えてくれたら良いな~と思っています。

あと地面が落下するところでメカジャンプをしたいのに、 調査メカが呼んでも来ないことが何度かあって、 その点も難しかったです。

コツ

レイダース特有のコツみたいなものもまとめておきます。

  • メカジャンプをちゃんと使ったほうがよい:カモンで調査メカを呼んでからメカジャンプで高く飛べます。上から攻撃したい時に有効です。
  • タワー、カタパッド、スモーカーを優先して倒す:遠距離から攻撃してくるタワーとカタパッド、そして他の敵を強化するスモーカーは優先して倒すと楽に戦えます
  • ヘビも優先して倒す:ヘビは近づかれるとやっかいなので先に倒しておくと楽です
  • 大型のシャケ(キワモノシャケ)を倒すステージでは他のシャケは気にしない:キワモノシャケを倒すステージではキワモノシャケを倒せばステージクリアなので、他のシャケは気にせずキワモノシャケだけ攻撃し続けたほうがよいです。時間制限もあるので。
  • ガジェットは常に攻撃し続けるスケットポットやヌリヌリサテライト、緊急脱出できるカチコミシューズやズバットスラッシャーがおすすめ:ガジェットは強いですが、とはいえメイン武器が最強であることには変わりないので、サポートとして使いやすいガジェットを選ぶと良いと思います

他にもいろいろありそうですが、ひとまず思いついたものを箇条書きしました。

おわりに

レイダースはスプラトゥーンをソロプレイで楽しめるように拡張したような作品で、 最初から最後までとても楽しくプレイできました(これまでもストーリーモードなどありましたが)。

アクションプレイが苦手でなければ誰でも楽しめる良い作品かと思います。 個人的には今年のトップ3に入るゲームになりそうです。

ストーリークリア後もやり込み要素があるようなので、引き続きプレイしたいと思います。 ヘルプでマルチプレイもやっていきたいです。